Dangeon Si parte da Horizen , a ovest si va verso DM1/2 a nord verso LM1/2:
Comiciamo a vedere come raggiungere i DM:

Al grey bridge se si svolta a sinistra si va al DM2 se si svolta a destra si va al DM1 , ho indicato i percorsi:

Una volta all'interno del dangeon non rimane altro che andare a killare nell'immagine qui sotto ho indicato le locazioni dei boss :

Ora andiamo al LM :
proseguite per bamboo wood , sempre dritto fino a quando arrivare alla zona blu :

Alla zona blu potete decidere in quale LM andare , di seguito ho indicato i percorsi :

Nell'immagine qui sotto ho indicato le locazioni dei boss in LM:

Per quanto riguarda i dangeon a Crystal Valley ( CV ) , si possono raggiungere da due Città da Horizen e da Rondo :
Partenza da Horizen : Si segue la strada a ovest fino ad arrivare al dangeon DMR1 a questo punto andiamo a nord :

Si prosegue verso ovest attraverso il Ceriu Desert :

Arrivati vinico all'oasi si va a nord :

Continuate a seguire il nord per imboccare una piccola strada che vi porta nella zona più pericolosa , quindi fate attenzione a non cadere da cavallo 

Seguite sempre il nord :

E finalmente si arriva all'ingresso della zona blu :

Di seguito il percorso per arrivare ai dangeon nella zona blu:

Si può raggiungere il CV2 tramite un altro percorso da un altra entrata della zona blu :
(Immagine non Disponibile)
Shot at 1969-12-31
L'interno del dangeon , per ora ho killato questi 3 boss :

Se si parte da Rondo invece :
Uscite dal cancello ovest :

Oltrepassate il ponte che trovate a ovest ( se arrivate li e non vedete il ponte non preoccupatevi è un bug ) :

Andate verso Ovest e dopo il ponte vedete la zona Blu :

Con Epic4 sono stati aggiunti due nuovi dangeon dislocati al Palmir a nord di Rondo che si chiamano The Shrine of Palmir Plateau che sono comunemente conosciuti in game come PP1 e PP2 :
Per arrivarci da Rondo andare nord :

Proseguire sempre verso nord :

Arrivati alla zona gialla di Palmir decidete in quale andare :
(Immagine non disponibile)
Di seguito l'interno del dangeon , all'inizio non e' semplice da capire come dangeon ci si perde facilmente e si rischia di essere killati dai mob molte volte, quindi fate attenzione, una novità e' che in questi 2 dangeon ci sono dei gate di teletrasporto all'interno che ti portano in differenti stanze e quindi strade diverse.

La hall e' il quadrato in basso a SX, per darvi un'idea PP e' grande circa 4 volte DMR
Come arrivare alle staze
Coke
portale 13 (a destra, lo farete sempre) poi tenete la sinistra e ci siete
HH
13 - tenete la destra e ci siete occhio che passano spesso dei treni di mob
Plez o Plesure
13 - verso HH - 7 (il warp vi porta appena oltre il muro) - 8 (di fronte) - 4 (destra)
Occhio che i mob vi seguono a volte attraverso il 4
3 mob 99 - 100 - 101 (bastano le chip r4)
M Moth
13 - 7 - 8 - 3 (di fronte, mob seguono spesso) - 15 (sinistra)
Room 16
13 - 7 - 8 - 3 - 16
N Moth (non abbreviatelo in NM che e' il nome di un'altra room)
13 - 7 - 8 - 3 - 16 - 21 (sinistra) attraversate la room e ci siete
3 mob 108 - 109 - 110
HW o HallWay
13 - 7 - 8 - 3 - 17 (di fronte ) - 19 (sinistra) - si sale fino al 24 (sinistra) si attraversa la SoulSeeker room tenendo la destra e ci siete.
Si puo' arrivare pure da N Moth ma dovete farvi buona parte della SS room.
3 mob 109 - 110 - 111
NM Side o NM
Come HW ma poi proseguite e tenete la sinistra
3 mob 109 - 110 - 111
Sia HW che NM permettono di pullare Approaching Nightmare (Boss) ogni 20 min
SS Corner
Come HW ma ci si ferma nell'angolo a sud della stanza dove ci sono meno Harpy e ci si sposta se SS si avvicina.
Mille mob dal 108 al 113
Room 33
Come HW poi
27 - 29 (dietro di voi) - Arrivati
mille mob dal 108 al 113