Le Abbreviazioni

 

LFDP = Looking For Dungeon Party = Cerco dungeon party

 

DPLF = Dungeon Party looking for = Dungeon party cerca

 

WTS = Want to sell = Voglio vendere

 

WTB = Want to buy = Voglio comprare

 

WTT = Want to trade = Voglio scambiare

 

GL = Good Luck = Buona fortuna

 

Ty = Thanks = Grazie

 

GZ = Congratulations = Congratulazioni

 

DP = Dungeon Party = Gruppo da Dungeon

 

 Siege = Assalto al Dungeon

 

 Chips = Frammenti di Potenza, Anima o Luna

 

 Taming = Cattura di una Creatura (Pet). Da ciò deriva che il Tamer è una pet classe (Incantatore, Addestratore, Stregone e relative evoluzioni) che dispone di un buon livello dell'abilità "Addestramento Creatura", e che si offre di catturare pet per altri giocatori. Infine, ma questa è più una trasposizione italiana, si dirà Tamata una creatura il cui addestramento sia andato a buon fine.

 

 SS = Stamina Saver = Riserva Energia

 

 BP = Blue Pixie = Fata Blu

 

RP = Red Pixie = Fata Rossa

 

Huna = abbreviazione per "Kahuna", la versione americana del Mistico. Il Bhuna, invece è l'abbreviazione di Battle Kahuna, cioè il Mistico Guerriero (o Sciamano, non ho ancora capito come si chiami adesso)

 

BS = Battle Summoner = Evocatore Guerriero

 

SB = Soul Breeder = Guida Spirituale

 

SH = Shadow Hunter = Cacciatore d'Ombre

 

CM = Chaos Magician = Mago del Caos

 

WL = Warlock = Elementalista

 

Stun (da cui "Stunnare") = Stordimento (e quindi "Stunnare" = "Stordire")

 

Trainee Island (più spesso nota come Trainee ) = Isola d'Addestramento

 

Flea Market (meglio noto semolicemente come "Flea" ) = Mercato delle Pulci

 

CS = Cash Shop --> in questo caso, il negozio Gpotato (o Gilda dei Mercanti)

 

"Staffa" = non è una traduzione vera e propria, ma un arrangiamento dall'inglese "Staff", ed indica il bastone a 2 mani

 

CTC = Creature Taming Card = Carta "Approvvigionamento di Creatura"

 

AoE = Area of Effect = Area d'Effetto, cioè una skill che colpisce tutti i bersagli entro un certo raggio

 

DoT = Damage over Time = Danno che perdura nel tempo, cioè uno status che infligge periodicamente, in un certo lasso di tempo, un certo quantitativo di danno

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